Vertis Mobile Meetup от Яндекс Вертикалей
пт, 02 февраль 2024, 18:00 (GMT+03:00) | |
Россия, Санкт-Петербург, Свердловская наб., 44, стр. 1, офис Яндекса, Школа Аналитики Данных | |
Бесплатно | |
Есть трансляция | |
Yandex
|
Добро пожаловать на одно из самых крупных мероприятий для мобильных разработчиков этой зимой в Санкт-Петербурге!
Яндекс Вертикали (Авто.ру, Яндекс Недвижимость, Яндекс Аренда и Яндекс Путешествия) приглашают вас провести зимний пятничный вечер в волшебной пиксельной обстановке 🧙
Мы подготовили программу, посвящённую интерфейсам в мобильных приложениях.
Здесь вы узнаете:
- Как выстраивают дизайн-системы в крупных приложениях
- Какими принципами UX-мышления будет не лишним обладать мобильному разработчику
- Как поменять пользовательский опыт, внедрив Live Activity в своё приложение
Программа
- 18:00 | Как сделать плохой UX — Анастасия Масленникова, cтарший инженер по тестированию приложений, Яндекс Недвижимость и Яндекс Аренда
- 18:40 | «А нам долго еще ехать?» Live Activity в приложения Яндекс Путешествий — Сергей Азаренков, iOS-разработчик, (Яндекс Путешествия)
- 19:20 | Истории о дизайн-системе Android-приложения Авто.ру — Артём Михайлев, старший Android-разработчик, Авто.ру
- 20:30 | Круглые столы пиксельных волшебников
Расписание
Как сделать плохой UX
Анастасия Масленникова Cтарший инженер по тестированию приложений (Яндекс Недвижимость и Яндекс Аренда)
Если правок ты боишься в интерфейсе неудобном И QA тебя достали баг-репортами своими, Есть надёжное решение, помогает безотказно: Делай сразу очень плохо, пусть устанут исправлять.
В рамках доклада будут вредные советы: мы на примерах посмотрим, какие интерфейсы неудобны для пользователей и как делать точно не стоит.
«А нам долго еще ехать?» Live Activity в приложения Яндекс Путешествий
Сергей Азаренков iOS-разработчик, Яндекс Путешествия
Расскажу про внедрение в приложение Яндекс Путешествия функциональности iOS, которая предлагает новый опыт взаимодействия с пользователем — Live Activity. Объясню, какие особенности есть у данной функциональности, зачем мы решили это делать, какие проблемы и сложности возникали в процессе, а также какие результаты получились в итоге.
Истории о дизайн-системе Android-приложения Авто.ру
Артём Михайлев Старший Android-разработчик, Авто.ру
Поговорим о том, как происходила эволюция дизайн-системы Авто.ру в приложении для Android:
- рассмотрим появление первой системы
- как происходило внедрение compose
- узнаем о возникших дилеммах в процессе разработки
- проанализируем принятые решения.
Круглые столы пиксельных волшебников
В неформальной и дружеской обстановке обсудим, какие тренды и подходы есть у разных команд к написанию визуальной части приложений. В этой части митапа участниками станете вы, а общение станет самым мощным волшебством вечера!
Темы круглых столов:
- Делимся советами: как спроектировать гибкую дизайн-систему?
- Холивар: нужно ли разбираться в гайдлайнах платформы или проще всегда верстать по iOS-макетам?
- Делимся опытом: какая MV* архитектура наиболее подходит для построения UI?
- Холивар: нужны ли анимации в 2k24?