Как запилить на КММ и не облажаться #
Kotlin Multiplatform mobile (KMM) — Одна из самых популярных тем в текущий момент. Благодаря ей мы научились создавать приложения для двух платформ android и ios одновременно.Но все ли так просто? Давайте разберемся!
В ходе доклада расскажу о том, как мы 4 года назад начали создавать кроссплатформенное мобильное приложение на Kotlin Multiplatform for mobile и отвечу на такие вопросы как:
- Что такое КММ?
- Как выстраивали процессы в команде?
- С какими проблемами мы столкнулись и как их решили?
- Какие есть нюансы при тестировании подобного приложении?