Разработка

PiterJS #60

Юбилейный митап, в котором поговорим про canvas и рендеринг большого дерева элементов, обсудим что такое технический дизайн, а между этим похоливарим на разные темы.

🎫 Места для регистрации закончились. Если не сможешь прийти, то отмени, пожалуйста, свою регистрацию на странице митапа.

📺 Или ждем вас онлайн на нашем Ютуб-канале.

Расписание

10 000+ элементов: DOM vs Canvas #

Роман Троицкий

Пришла задача: нужно дать возможность выбирать доступные для заказа каталоги товаров. Бэкенд дал ручку, список на 200 узлов, отрисовали, протестировали, всё ок. А на проде - 10 000+ узлов. DOM не выдержал, помог canvas, но ощущениям всё делали через не то, что предназначено для этого, и сходу не получалось примерно ничего. Расскажу, как таки добиться результата

Святая Дуэль v2.0.0 #

Мария Кондаурова

Готовьтесь защитить честь любимых технологий вместе с Марией Кондауровой - нашим следующим ведущим!

  • Тесты пишет разработчик || тестировщик
  • Долго и качественно || быстро как-нибудь
  • Монорепозиторий || Полирепозитории

Голосуйте за лучшую тему или предлагайте свою во флудилке: https://t.me/+QvL-PfH6jGExoPIH

Про дизайн, но технический. Зачем и как? #

Алексей Щербаков

Надоело смотреть на крокодильи ПР, в которых совсем не то, о чём договаривались?
Перестали верить людям на слово?
Добро пожаловать в мир технических дизайнов.

Кратко о мероприятии

Для кого
JavaScript-разработчики, фронтенд-разработчики, UI-инженеры
Основные темы
JavaScript, canvas, DOM, технический дизайн, рендеринг
Что получите
изучить техники рендеринга на canvas, понять процесс технического дизайна, участвовать в технических дебатах
Формат программы
глубокие технические доклады, обсуждение