Обложка мероприятия Продуктовая геймификация: это вам не игры
Продакт-менеджмент

Продуктовая геймификация: это вам не игры

Этот митап про продуктовые решения и инструменты, которые формируют привычки и заставляют пользователей возвращаться снова и снова.

Кому будет полезно❓
Продакт-менеджерам, UX-исследователям и дизайнерам, PMM и growth-специалистам — да всем, кто хочет превратить продукт не просто в «удобный», а в по-настоящему залипательный😉

На примерах из BigTech и EdTech вместе с представителями индустрии поговорим про зрелый, стратегический подход к геймификации — с фокусом на метрики и эффект.

Спикеры и темы:

  1. «Геймификация в электронных курсах и почему это работает» — Александр Цветков (Руководитель обучения, Яндекс Go для бизнеса)
  2. «Геймификация в большом продукте: почему это интересно пользователям, продукту, партнерам и повышает метрики» — Павел Пахарь (Product Lead New Core, Мой МТС) и Яна Токур (Руководитель внутренних партнёрств, МТС)
  3. «Как Магнит сделал по-настоящему игровой опыт и увеличил метрики х2» — Анастасия Березина (Product owner Games, Магнит)
  4. «Строим геймификацию от продукта, а не от креативной идеи» — 🦁 Александр Ардашев (Founder сообщества Gamification Club)

Кратко о мероприятии

Для кого
продакт-менеджеры, UX-исследователи, дизайнеры, PMM, специалисты по росту
Основные темы
геймификация продукта, вовлечение пользователей, удержание пользователей, формирование привычек
Что получите
понять стратегические подходы к геймификации, узнать из примеров BigTech и EdTech, применять геймификацию с фокусом на метрики
Формат программы
производственные кейсы, глубокие технические доклады