Голографические интерфейсы в VR игре Xenolocus

Время показано в часовом поясе: Europe/Moscow
205 (2 этаж)

О докладе

Проектирование и настройка голографических интерфейсов в VR-игре Xenolocus, взаимодействие руками и интеграция в игровой процесс.

Спикеры

Валерий Максимов