Голографические интерфейсы в VR игре Xenolocus
Время показано в часовом поясе: Europe/Moscow
205 (2 этаж)
О докладе
Проектирование и настройка голографических интерфейсов в VR-игре Xenolocus, взаимодействие руками и интеграция в игровой процесс.