Cover of event Мобильный митап #2 - Второй космический

Мобильный митап #2 - Второй космический

Сообщество мобильных разработчиков в Нижнем Новгороде приглашает вас на второй мобильный митап. Врываемся в день космонавтики с космическими докладами! 🚀

Вас ждут три доклада, подготовленные участниками мобильного комьюнити, а так же интереснейший доклад от приглашенного спикера из GameDev сообщества, много нетворкинга, мини-ланч, чтобы не остаться голодными и афтепати! 🥳

📍 Грани WASMожного – Сергей Пермяков (ИТ-Кампус НЕЙМАРК)
Обзор технологии WASM на примере небольшого KMP проекта. Попробуем узнать к какой альфа-центавра полетит Jetpack Compose в браузере.

📍 Примеры из практики создания кастомных виджетов в Flutter – Даниил Башулин (Raft, 2Gis)
На докладе я расскажу не только о том, как устроены виджеты во Flutter изнутри и поделюсь своим опытом, но и помогу разобраться с рендер-объектами.

📍 Продвижение в App Store: роль ASO оптимизации – Лев Власов (iOS разработчик)
Разберем, что такое ASO, поговорим о продвижении через него и посмотрим как оно работает на примере своего приложения.

📍 Как НЕ надо делать игры – Игорь Горохов (студия HonKO)
Узнаем про опыт создания пет-проекта с нуля на Unity и доведения его до продакшена. Поделюсь опытом “Как это было и что из этого стало”. Обсудим классические проблемы разработки ПО.

Сбор гостей с 12:30, а начало митапа в 13:00.
Регистрация обязательна!

Теги:

Event at a glance

Who it is for
mobile developers, Flutter developers, iOS developers, game developers
Main topics
mobile development, Flutter, WASM, Kotlin Multiplatform, ASO
What you will gain
understand WASM in KMP projects, create custom Flutter widgets, learn ASO strategies, avoid common game dev mistakes
Program format
deep technical talks, production cases